简单来说,实时战略游戏粉丝选择《代号:装甲》不会有错。
《代号:装甲》提供了大量有趣的单位和可破坏的环境供玩家游玩,而且包含了大量的内容,包括三个大型战役。所有这些元素都造就了一款优秀的、全方位的即时战略游戏。
《代号:装甲》也许是我见过的做得最好的游戏,既真实地反映了第二次世界大战的主题,又保持了游戏的快节奏和易上手性。
跌宕起伏的视觉效果、引人入胜的任务和整体的真实感相结合,让人觉得很爽……《代号:装甲》比较适合休闲玩家。
虽然《代号:装甲》并没有什么特别的新意,但它具备优秀的打磨,精美的表现,和相当持久的吸引力。
虽然游戏背景历史会比较熟悉,但《代号:装甲》确实有真正有有趣的因素。得益于出色的视觉效果和快节奏的玩法,我们认为它是今年最好的游戏之一。
《代号:装甲》很有趣,但缺乏真正的创新。完全没有。
《代号:装甲》这款游戏的细节令人叹为观止……
《代号:装甲》看起来很有前途。但说实话,游戏真的没有任何之前让我们百玩不厌的东西,单单因为这个原因,我们很难对本作感到兴奋。
《代号:装甲》唯一令人失望的是有些死板的AI和令人难以置信的伤害计算。但快速而有趣的玩法和多样化的任务弥补了这些不足。
增加了小规模战斗任务、多人玩法和难度设置,玩家完成主线后,仍然有很多内容可以体验。
游戏界面特别直接了当,简单的玩法却能为你的单位提供秩序和命令。
游戏玩法平衡,感觉几乎就像足球比赛。同样《代号:装甲》也给人更多的满足感。这是一款优秀策略游戏的感觉。
优秀的画面、良好的操控和出色的音效为游戏增添了不少亮点。但一切并不完美,难度设定和AI偶尔的失误可能会让一些玩家望而却步。
《代号:装甲》是一款引人入胜的实时策略游戏,让你完全沉浸在行动中。
虽然我要在此声明,我真的非常非常讨厌基地建设,但《代号:装甲》是我在过去十年中玩过的最好的即时游戏之一。
我不能说它有很多缺点,但它的AI有所不足,肯定需要更多打磨。《代号:装甲》的特点是可玩性强,虽然游戏本身没有任何革命性和原创性。